奖励到手后,许沐光速离开副本。
他还有更要紧的事情处理,没时间耽搁。
回到次元之界,唤出登神长阶。
《旷野之息》由于仅拿到s评价,因此信仰值不多。
但因为boss首杀额外奖励了五层神之阶。
许沐此时已经抵达神之阶20层,可以开启第四次的进化。
而且,让许沐感到意外的是。
抵达20层之后,还额外又赠送了他一次进化点数。
仔细查阅了一下抵达20层之后才解锁的规则,许沐这才了然。
原来,除了每5层固定赠送的1次进化点数之外。
抵达第20层的时候,将会开启进化点数补偿机制。
因为,从第1层冲到第10层,所花费的信仰值。
与第10层到20层的信仰值,根本不是一个量级的。
如果没有进化点数补偿机制,到后面几乎很难爬的动层数。
但获得的奖励却与‘从1层到5层没有区别’的话。
那么后续80层跟70层甚至60层的准神玩家,几乎就拉不开差距了。
在等级设定这方面一向追求等级碾压的次元之界,想来也不会在这种小问题上出差错。
不管怎么说,能送自然是最好。
许沐毫不犹豫,选择了【手部】进化。
这是许沐早在之前就考虑过的。
在【心脏】器官进化到了极致之后,自己能够用心脏幻化出一把血剑,并且将意识暂时寄宿在血剑之中。
只要血剑不受损害,肉体是不死不灭的。
这几乎算是无敌技了。
因此,再去强化头部的防御措施,收益会大打折扣。
【手部】的一阶进化形态,与心脏所差无几,能由准神自己决定形态,数量等各方面基因元素。
不过,许沐并不想当千手观音,也没准备做触手怪。
外形、数量直接被pass。
在众多进化选项中,许沐看见了一道毫不起眼的进化方向。
【握力增幅】
效果:进化后,您的手部力量可握碎一切所接触到的实质物体!
这个进化方向对于普通人来说,自然强悍的无以复加。
可对于能自主选择进化的准神而言,只是能握碎一些实质性的物体,这就差了不少意思了。
手掌就那么点大,能握住的尺寸有限。
而且还需要近距离贴身接触敌人。
甚至还得捉住对方的要害部位。
这几样限制,导致了【握力增幅】这种身体技,在准神级的交锋中局限性很大。
对于绝大部分准神而言,要是能碰到对方的身躯,有的是比【握力增幅】更加暴力的方式。
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