即使是换成更贵一些的插屏广告,提升十倍,也才1200块钱,邱恒阳显然是高估了。
不过,邱恒阳有一点说对了,就是这款游戏最大的优势在于爆炸式的扩散速度,尤其是陈陌为它增加了联网和排名功能之后,它的扩散速度将会进一步的提升,这才是它保证盈利能力的根本。
不过,陈陌肯定是不会去纠正邱恒阳的说法的,他现在偷着乐都来不及。
陈陌心里很清楚,有邱恒阳这么卖力地给自己站台,这次设计大赛的冠军十拿九稳了。
而且,邱恒阳仅仅是试玩了一个小时,就能分析出这么多东西,甚至连大致的收入都算出来了,这在陈陌看来也是非常妖孽级别的表现了,如果和另外另个评委比较,显然邱恒阳的水平能把史华哲和林海都按在地上摩擦。
这个世界还是有天才的,不全是史华哲这种混吃等死的庸才。
史华哲的脸色不太好看,邱恒阳这一通分析,基本上等于是在当面扇他的脸,心里能好受么?
这两个评委,一个把《flappybird》贬得一文不值,另一个把它捧上天,显然两个人里头只有一个人是正确的,而现在大部分观众显然是站在邱恒阳这边的。
第10章压倒性的第一!
史华哲没说话,虽然邱恒阳是他的后辈,但两个人同为b级设计师,而且邱恒阳依旧活跃在研发一线,真的撕起来两个人脸上都不好看,更何况史华哲也觉得自己根本撕不过邱恒阳。
所以他也只能暂时忍气吞声,不说话了。
主持人也感觉到三位评委的气氛有点古怪,赶忙说道:&ldo;好的,感谢三位评委精彩的点评。其实我觉得,让所有人都喜欢的游戏是不存在的,有人喜欢有人不喜欢,这很正常,没有明确的对错之分,最终的决定权还是在我们的观众手上。那么接下来,请各位观众进行第二轮的推荐。&rdo;
主持人打了个圆场,史华哲的脸色总算是好看了一点。
接下来的环节,观众们可以再进行一轮推荐,不过很显然,这次的焦点全都集中在《flappybird》和《猎人岛》这两款游戏上了。
其他游戏已经不可能超过《flappybird》,关键就看《猎人岛》能在这最后一轮拿到多少推荐了。
观众们也在犹豫。
&ldo;你投给哪个?&rdo;
&ldo;我觉得史老师说的有道理,《flappybird》这款游戏是不是太简单了?真的配得上这个冠军吗?&rdo;
&ldo;那你投《猎人岛》?&rdo;
&ldo;唉,不好说啊。虽然觉得《猎人岛》制作更用心,但是它真的没有《flappybird》那么好玩。&rdo;
&ldo;那你还犹豫什么呢?邱恒阳说得也有道理啊,我反正是投给《flappybird》。&rdo;
&ldo;那我也投给《flappybird》。&rdo;
&ldo;投吧投吧,不能让我一个人受虐。&rdo;
很快,新一轮的数据出来了。
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