还有就是两本特殊技能书,一本原画,一本美术动作。
显然在手环的抽奖系统里面,美术、音乐这种和策划能力关系不大的都被归到了特殊技能书里面。
原画技能+10,陈陌现在的原画能力直接增长到了19点,应付一些画风相对简单的游戏完全ok了。
角色动作从之前的一窍不通到现在的+10,也算是从无到有的过程了。陈陌现在可以做一些简单的2d动作,这很关键。
再抽!
还有一次十连抽,陈陌再次点击虚拟屏幕。
&ldo;咔嗒、咔嗒、咔嗒……&rdo;
转盘再度飞快地转了起来,又是十个道具依次排列在虚拟屏幕上。
【设计师技能书】:剧情7本,系统2本。
【特殊道具】:幸运胶囊。
陈陌险些一口老血吐出来,这也差的太多了吧!
果然是坑爹啊!
不仅蓝色技能书一本没出,绿色技能书也是出的他最不需要的剧情和系统,相当于没用。
陈陌感觉一阵肉疼,每次十连抽那可都是十万块钱啊!
不过,陈陌看到特殊道具,心里感觉好受了一点。
幸运胶囊:&ldo;使用后大幅提升幸运值,持续10分钟。&rdo;
这东西有什么用?出门捡到500万?
持续时间就只有10分钟,很显然,这东西是搭配着十连抽来用的啊!攒个一千万积分,然后来十次十连抽……
&ldo;算了,留着下次用吧。&rdo;
陈陌有点蛋疼,他现在积分都用完了,就还留着十万块钱,总不能全都充进去,太冒险了。还是等第一款游戏做出来之后,赚了钱再抽吧。
陈陌把抽出来的几本剧情和系统技能书也都吃了,这两块虽然是陈陌的强项,但距离完美也还有一定的距离,所以也不能说这几本书完全没用。
陈陌把虚拟屏幕关掉,平复了一下心情。
充值二十万,技能书抽完了,特殊道具也抽出来了,接下来陈陌就要开始规划自己真正意义上的第一款游戏了。
关于这款游戏到底要选什么,陈陌其实有些犹豫。
如果单纯是从赚钱的角度考虑,选择前世的一些国产中等水平氪金手游是最佳的选择。
这些游戏不需要太高的游戏品质,完全是靠着数值刺激吸引玩家,赚钱能力简直不要太强。
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